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这家硅谷公司能让每部手机都顺畅体验VR视频

2017年07月26日 访问量:2231

  新浪科技 郑峻发自美国硅谷

  VR(虚拟现实)距离全面普及还有多久?也许只有等到移动端处处可用VR,这个已经喊了好几年的新风口才能真正刮起飓风。

Visbit的Web VR视频测试截图

  硅谷VR云服务创业公司Visbit宣布推出网页端VR播放器,为各个网站提供内嵌360度VR视频的云传输和播放技术。Visbit对新浪科技表示,这是迄今第一款横跨Chrome、Safari、Firebox和Microsoft Edge四大浏览器的VR视频播放器。

  此外,Visbit还宣布,扩展了旗下App服务,推出了基于VR开发引擎Unity的SDK,实现了Unity和Foveated Streaming技术并行的挑战。Visbit开发的Unity SDK可以同时支持三星Gear VR、谷歌的Daydream View、Android Cardboard和iOS Cardboard,实现了VR视频云服务在移动端的全面覆盖。

  Vistbit创办于2015年,一直致力于通过云服务普及VR。两位创始人都有着丰富的行业经验。联合创始人兼CEO周昌印之前就是Google X G Cam项目组的创始成员,还是谷歌眼镜和Android HDR+相机算法的主要打造者。而另一位联合创始人Elaine Lu此前也在微软、TangoMe、畅游美国等硅谷公司工作多年。去年Visbit被美国科技数据平台CBInsight列入全球110家值得关注的AR/VR创业公司,也得到了美国知名互联网媒体赫芬顿邮报的报道。

VVOS技术视觉体验展示

  新浪科技曾经在今年年初报道过Visbit的VR视域优化选择性传输技术VVOS,优先传输用户目前视野体验所需的高清视频数据,非视野范围则以低清晰度传输。这样可以更快从云端抓取数据。此后,Visbit又通过Zoom-in聚焦画面功能,实现了VR头显上至多12K清晰度的360度VR全景视频。

  不过,网页端的360度视频则是另一个挑战。周昌印对新浪科技表示,“由于网页端的VR视频无法流畅播放和不正确封装,用户由此带来了严重的眩昏感。而且,Safari的复杂安全设置使得系统无法智能对用户动作进行反馈,这是目前iPhone浏览器无法有效播放360度视频的主要原因。”

  相对于昂贵的面向游戏玩家的VR头显设备,显然移动端才是VR真正普及的关键。思科2016年的全球移动数据白皮书预计,过去五年全球移动端流量增长了18倍,而去年全球手机端端流量,视频播放占据了60%。

  对于之前始终无法有效体验VR的iOS用户,Visbit的技术更有立竿见影的效果。周昌印介绍,Visbit的跨浏览器播放器,是全球第一家支持Safari上三种VR播放模式的服务商,也是目前市场唯一一家在Safari浏览器上实现双眼立体视觉VR播放的WebVR播放技术。

  普及WebVR技术有什么意义?从之前的VR主机加头显,再到手机加VR眼罩,以及网页体验360度视频,VR体验正在一步步走向普通用户。360度VR沉浸式视频如果可以体验更加简便,就能拥有更多用户,从而给内容生产者和发行商带来更多变现商机,推动VR生态圈的真正全面普及和繁荣。

  在这一领域,谷歌已经制定了明显的战略。此前谷歌和Firefox开发商Mozilla合作制定了WebVR API,试图确定WebVR标准,推出了WebVR Experiments,向VR网页版开发者展示了一个新的市场商机。

  “VR是一个新兴行业,它的用户交互方式和场景都在不断地变化,创意人员需要极其迅速的实验和反馈机制。”WebVR交互平台JanusVR的CEO卡拉·辛格(Karan Singh)此前在接受Venture Beat的采访中说道。而这也是Visbit开发Unity SDK的原因所在。

  虽然Unity是全球游戏开发领域最常用的开发引擎,市场占有率高达45%,但一直占据过多计算资源的固疾,始终困扰着Unity平台VR播放器的体验。Visbit联合创始人卢毅对新浪科技表示,目前市场上还没有一款支持Unity的360度VR流媒体播放器SDK。

  此次Visbit的Unity SDK不仅可以支持Android,还可以支持三星Gear VR、谷歌DayDream View以及iOS上的Cardboard,其VR视频云服务实现了移动端的全覆盖。再加上Web VR Player,Visbit已经实现了移动端和网页端的VR播放服务全覆盖。

  今年年初,Visbit为VR领域的发行商提供了一站式服务。VR发行商只需要在自己的VR应用中安装Visbit的SDK,就可以使用Visbit的服务平台来上传和管理视频内容,即时将视频在应用中进行分发。Visbit的云端会提供视频的转码、存储和CDN分发。发行商还可以看到系统记录的分析数据,包括应用内视频播放和观看情况,从而辅助其商业决策。

  卢毅此次对新浪科技表示,开放WebVR服务后,Visbit的市场获取速度也会加快。客户使用我们的Web VR播放器非常容易,一般工程师只需要在网页后端插入一段代码,再在前端植入一个iframe就可以使用,基本上几分钟就能完成对我们的云服务的集成”。

  除了对应不同软件组合和数据用量的的套餐以外,Visbit也推出了新的定价策略。还在摸索和测试阶段的用户可以使用一个免费套餐,有所有的基础功能。不需要App端支持的用户则可以选择一个49美金的套餐,仅选择WebVR服务。


转自:新浪科技



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